אפתח בהתנצלות בפני כל מי שניסה לגשת לאתר אתמול ושלשום ונתקל במיני-פורטל שיווקי עם בחורה חייכנית. החברה בה אני מאחסן את האתר לא טרחה ליידע אותי שהיא שינתה את ה-DNS שלה והייתי צריך לגלות את זה בעצמי ולעדכן את הנתונים בחברה בה רכשתי את הדומיין. זה מצב שהיה יכול להחסך על ידי מייל אחד שהיה מודיע על השינוי אך מישהו בחברת האחסון כנראה חשב שיהיה יותר נח ויעיל לקבל מבול של אימיילים מלקוחות במצב של חצי-פאניקה שחושבים שאיזה האקר מסלובניה השתלט להם על הדומיין. תענוג. ועכשיו אפשר לחזור אל מתכונת השידורים הרגילה.
מתודולוגיית User-Centered Design המעמידה את המשתמש במרכז תהליך התכנון והפיתוח החל מהיום הראשון, יכולה להראות מעורפלת ומרתיעה עבור מי שאינו מבין במה מדובר. כאשר מעצבים עבור אנשים אי אפשר פשוט להגיד: "נחשוב, נעצב, נתכנת ונקווה לטוב" כאשר ההתייחסות אל "המשתמש" היא שתי שורות וחצי של הגדרת קהל כללית בסגנון של "צעיר ושובב" או "עסקי ומחושב". בשביל להבטיח שביעות רצון ושמישות של המוצר הסופי, אנשים אמיתיים שמייצגים את קהל היעד צריכים להיות מעורבים בתהליך לאורך כל השלבים לצד שימוש במגוון טכניקות שנועדו לאסוף מידע חשוב ולבחון את הפתרונות המוצעים ברמות פיתוח שונות.
להמשך המאמר..